担任《刺客信条:影》技能开发的团队表明,该作在任天堂Switch2掌机形式下现已运转在硬件功能上限,这使得图画分辨率取得大幅度的进步的或许性较低。此前,不少玩家将掌机形式下的画面描述为“含糊”。
上述表态来自烘托架构师尼古拉·洛佩斯、塞巴斯蒂安·戴尼奥和布鲁诺·尚普,他们在承受FRVR网站采访时作出回应。在被问到是不是有或许经过补丁进步掌机形式分辨率时,三人给出了直接的技能解说:
“在掌机形式下,游戏现已对GPU和CPU造成了很大负载,在不承当明显危险的情况下,就没有太多优化空间。”
他们弥补称,GPU特别遭到很多核算使命的压力,而团队以为现在现已在分辨率与运转流通度之间达成了“较为抱负的全体平衡”。
经DigitalFoundry技能剖析证明,《刺客信条:影》在Switch2掌机形式下的实践烘托分辨率约为400p,随后再进行屏幕缩放。为保证30帧的安稳体现,Switch2版别在画面作用上相较其他渠道有所取舍,包含未启用光线追寻反射,以及植被密度和环境细节的削减。
开发团队并未彻底扫除后续逐渐优化的或许性,并表明:“假如未来发现额定的优化空间,自然会带来动态分辨率的进步。”不过,短期内开发重点将放在改进主机底座形式(衔接电视时)的运转体现,现在该形式仍存在帧率不安稳的问题。
